Tower Defense est un sous-genre de jeux en temps réel de stratégieinformatiques. [1] [2]
L’objectif de la tour de jeux de la défense est d’essayer d’arrêter les ennemis de traverser une carte en construisant des tours qui s’élancent sur eux quand ils passent. Les ennemis et les tours en général ont des capacités variées, et les frais d’aptitude. Quand un ennemi est vaincu, le joueur gagne de l’argent ou des points, qui sont utilisés pour acheter ou mettre à niveau des tours, ou mettre à jour le nombre de l’argent ou des points qui sont gagnés, ou même mettre à jour la vitesse à laquelle ils mettre à jour. [3]
Le choix et le positionnement des tours à caractère personnel est la stratégie essentielle de la partie. De nombreux jeux, tels que Flash Element Tower Defense, ennemis métrages qui passent par un «labyrinthe», qui permet au joueur de placer stratégiquement des tours pour une efficacité optimale. [4] Toutefois, certaines versions de la force genre à l’utilisateur decréer le labyrinthe des de leurs propres tours, tels que Desktop Tower Defense. [5] certaines versions sont un hybride de ces deux types, avec des chemins prédéfinis qui peuvent être modifiés dans une certaine mesurepar l’emplacement des pylônes, ou des tours qui peuvent être modifiés par voie de placement chemin.
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